Находка для шпиона 2. Купить в Калининграде.

Уважаемые покупатели! В связи с введением в Российской Федерации мер по предотвращению распространения эпидемии COVID-19, обращаем ваше внимание, что магазин Пирамида не будет работать с 28 марта по 5 апреля 2020 года включительно.

Наша служба доставки с радостью привезёт любой товар к вам домой после заказа в интернет-магазине www.pyramida.info.

Внимание! Оплачивайте доставку онлайн, чтобы исключить необходимость контакта при доставке!

Все новинки недели уже доступны для заказа - оставляйте заказы заранее, чтобы мы могли распланировать оперативную доставку в день релиза.

12+

Находка для шпиона 2

Настольные игры
Издание:
Стандартное издание
На данный момент этой позиции нет в наличии.
Вы можете оставить заявку, мы выясним в какие сроки и на каких условиях мы сможем осуществить доставку.

Данная возможность доступна только зарегистрированным пользователям.
Пожалуйста авторизуйтесь или создайте новый аккаунт.
Артикул
4620011816382
Издатель
HobbyWorld
Дистрибьютер в РФ
HobbyWorld
Жанр
Карточная игра

Описание позиции Находка для шпиона 2

Та же игра, но расширенная на 2 шпиона и 20 новых локаций, что позволит играть составом до 12 участников.

Spy Fall:
В настольной игре «Находка для шпиона» вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента — контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть напоминает известную «Мафию», но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Ограничение по времени, множество локаций, которые нужно вычислить шпиону, и общий накал страстей по ходу игры — гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение!
Игра проходит в режиме разговора. Один из игроков тайно становится шпионом и его задача — узнать, где же он находится. Другие игроки знают локацию, но не знают, кто же шпион — это им предстоит вычислить. Как? Задавая друг другу вопросы, конечно! Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех разговоров понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!
Игра может закончится тремя способами:
по истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион.
любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласное голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним.
За разные варианты побед начисляется разное количество очков, а игра ведётся до их заранее оговоренного количества.