Гравити Фолз: Спасти Пухлю настольная игра. Купить в Калининграде.

Гравити Фолз: Спасти Пухлю настольная игра

Настольные игры
Издание:
Стандартное издание

Цена:

 990 руб.

Купить Отложить товар в магазине

Сегодня эта позиция в наличии в следующих магазинах:

Вы можете указать магазин, и мы отложим его для Вас на 2 дня.
Калининград

Калининград:

Пирамида

ул. Черняховского, 14
тел. +7 (401) 299-99-30

Пирамида (Балтия МОЛЛ)

ул. Приморское кольцо, 2
тел. +7 (401) 277-07-00

Матрица

пл. Победы, 4а. Цокольный этаж "Калининградского Делового Центра".
тел. (4012) 71 67 75

Хоббит (Артиллерийская)

ул.Артиллерийская, 22
тел. +7 (967) 351-47-68

Хоббит (Аксакова)

ул. Аксакова 125
тел. +7 (905) 244-71-80
Продолжить Отменить

Закажи сейчас и курьер доставит этот товар завтра, 02 Декабря. (только по Калининграду)
Либо ты можешь забрать его в одной из наших точек выдачи (По всей Калининградской области)
Доставка на точку выдачи от одного до трех дней.
Артикул
4630039152430

Описание позиции Гравити Фолз: Спасти Пухлю настольная игра

В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. 

Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.

Игровой процесс

Разложив вокруг игрового поля карты дороги, помощи и пакостей, карту и фишку Пухли, а также карту Хижины Чудес, участники выбирают себе героев и готовы отправиться на поиски беглеца.

В свой ход каждый игрок бросает игровой кубик и передвигает фишку своего героя в зависимости от выпавшего значения. Если фишка остановилась на особой клетке, игрок выполняет какое-либо действие. Это может быть переход по стрелке назад или вперёд, раскрытие карты дороги, выполнение какой-либо пакости, обмен карт пакостей на карту помощи, повтор или пропуск хода, сброс карт помощи, а также раскрытие карты Хижины Чудес. 

Разумеется, самым позитивным событием в игре является спасение пропавшего поросёнка. В тот момент, когда игрок остановился на клетке с указателем и открыл карту дороги, он бросает кубик. Ура! Пухля нашёлся! Теперь осталось только добраться до него, и, бережно подхватив на руки, отнести в Хижину Чудес. Теперь игроки будут забирать друг у друга поросёнка, стремясь быть первым, кто вернёт его домой. Это будет сделать не так-то просто, ведь с Пухлей нельзя пройти больше трёх клеток, ну и карты пакостей никто не отменял!

Кто победил?

Тот, кто сможет обогнать остальных игроков, доставить Пухлю домой, и выполнить при необходимости финальное задание, объявляется победителем и идёт успокаивать поросёночка.

Также правила предлагают упрощённый вариант игры для юных участников.